Mantos Interactivos

Código de equipo: DIS1060

Universidad: Universidad Católica Del Norte

Sede:  Antofagasta

País:  Chile

Ciudad: Antofagasta

Equipo:

Joseph Sasso

Profesores guía:

Felipe Rojas

Catalina Riffo

DOCUMENTOS ADJUNTOS

© Derechos reservados por sus autores intelectuales.

Video explicativo

Descripción general

Mantos Interactivos es una intervención lúdica y espacial que busca reactivar áreas subutilizadas del espacio público mediante una estructura habitable destinada al juego, encuentro y refugio. Inspirado en la superposición de mantos presentes en el paisaje costero e industrial de Mejillones, el proyecto configura una envolvente continua de madera que se curva, eleva y transforma para generar diferentes situaciones de permanencia y exploración. Su geometría articula recorridos, zonas de equilibrio, espacios trepables y áreas de mayor resguardo, permitiendo que niños y acompañantes interactúen con la estructura desde distintas formas y escalas. Más que instalar un objeto aislado, la propuesta construye un pequeño paisaje dentro del espacio público, capaz de activar el lugar mediante el movimiento y la apropiación. Así, juego, materialidad y estructura convergen para transformar un vacío urbano en un espacio reconocible, acogedor y abierto a nuevas relaciones comunitarias.

Estudio del material madera.

La madera se estudia como un material capaz de integrar estructura, expresión y experiencia espacial. Su condición lineal permite desarrollar un sistema modular de listones que, mediante repetición, inclinación y variación, configura una envolvente continua y adaptable. El proyecto explora estas posibilidades a través de pilares compuestos, formados por piezas que trabajan conjuntamente y permiten modificar progresivamente la altura, densidad y apertura del manto. La disposición de los listones responde tanto a requerimientos estructurales como ambientales, generando filtros visuales, sombra y diferentes grados de refugio. Su modulación facilita la repetición del sistema y, simultáneamente, admite variaciones según el recorrido y las condiciones espaciales buscadas. Complementada mediante uniones y tensores metálicos, la madera constituye así el principio constructivo de Mantos Interactivos: un material que deja de entenderse únicamente como revestimiento para transformarse en estructura, límite y soporte de la experiencia lúdica.

Propuesta conceptual, solución técnica y creación de valor a través del material.

Mantos Interactivos propone transformar la madera en un dispositivo espacial capaz de articular juego, refugio y encuentro en el espacio público. Conceptualmente, el proyecto surge de mantos que se elevan, giran, comprimen y extienden, construyendo una topografía habitable que invita al cuerpo a explorar distintas condiciones de apertura y resguardo. Técnicamente, esta continuidad se resuelve mediante un sistema modular de pilares compuestos por listones de madera, vinculados por elementos metálicos que estabilizan y distribuyen los esfuerzos, permitiendo adaptar la estructura a sus variaciones de altura e inclinación. El valor del material radica en superar su función convencional: la madera constituye simultáneamente estructura, envolvente, soporte lúdico y expresión arquitectónica. Su repetición modular facilita la construcción y reparación de componentes, mientras su calidez, escala y condición táctil acercan el proyecto al usuario, convirtiendo el sistema constructivo en una experiencia sensible, reconocible y apropiable colectivamente.

Solución formal y de producción

Mantos Interactivos se configura mediante la repetición y variación de un módulo estructural de madera que, al modificar progresivamente su altura, inclinación y separación, construye una envolvente continua de geometría curva. Formalmente, el sistema se comprime y extiende para generar zonas de refugio, apertura, recorrido y juego, evitando una estructura homogénea y respondiendo a distintas formas de interacción corporal. Su producción se plantea desde una lógica modular, utilizando pilares compuestos por listones de madera de dimensiones estandarizadas, unidos mediante piezas metálicas y complementados con elementos de estabilización en los sectores de mayor exigencia. La repetición de componentes simplifica su fabricación, montaje, transporte y eventual sustitución, mientras las variaciones se concentran principalmente en su disposición geométrica. De esta manera, forma y producción responden a una misma lógica: un número controlado de elementos constructivos permite configurar un sistema espacial diverso, adaptable y reconocible.

Cualidad funcional

Se entiende el juego como una experiencia continua de exploración, donde la propia estructura define distintas formas de uso sin establecer recorridos rígidos. Las variaciones de altura, inclinación, apertura y densidad generan espacios que permiten trepar, atravesar, equilibrarse, descansar, reunirse y refugiarse, respondiendo a diferentes niveles de actividad y permanencia. La disposición de los mantos configura zonas más abiertas vinculadas al encuentro y al movimiento, mientras los sectores comprimidos producen espacios de mayor contención y resguardo. Elementos como redes, cuerdas y superficies transitables complementan la estructura de madera y amplían las posibilidades de interacción corporal. La continuidad del sistema permite que las actividades se relacionen entre sí, favoreciendo recorridos espontáneos y múltiples formas de apropiación. Así, la función no se incorpora como un programa independiente, sino que surge directamente de la geometría, transformando la estructura en soporte activo para jugar, permanecer, explorar y encontrarse.

Impacto y potencialidad de la innovación

Mantos Interactivos propone innovar desde una premisa esencial: transformar la estructura en experiencia y el material en un agente de activación urbana. Su impacto radica en convertir espacios públicos subutilizados en lugares de refugio, juego y encuentro, donde la madera no solo construye el objeto, sino que posibilita nuevas relaciones entre cuerpo, comunidad y territorio. Mediante un sistema modular capaz de variar en altura, inclinación, densidad y programa, la propuesta puede adaptarse a diferentes emplazamientos sin perder su identidad constructiva. Esta condición permite pensar el proyecto más allá de una intervención única, como una estrategia replicable y evolutiva para recuperar vacíos urbanos mediante infraestructuras lúdicas de pequeña escala. Su innovación surge así de integrar material, estructura, juego y espacio público en un único sistema adaptable, capaz de transformar condiciones residuales en oportunidades de apropiación colectiva y devolver valor cotidiano a lugares actualmente carentes de actividad.

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