Código de registro: DIS378
Universidad: Duoc Uc, Sede Viña del Mar
Equipo: Pedro Casas, Jonathan Vasquez, Francisca Estrada, Valentina Maturana
Profesores guía:
Andres Cordova
DOCUMENTOS ADJUNTOS
Presentación del proyecto
Lámina N°4 del proyecto
Lámina N°5 del proyecto
Lámina N°6 del proyecto
MOODU responde a la necesidad de generar ambientes didácticos que sean capaces de integrar círculos familiares y educativos; para el usuario ubicado dentro de la Primera Infancia (hasta los 6 años), con un rango etario perteneciente a la generación Alpha (2010 en adelante) y parte de 31,8% de pre escolares en situación de pobreza en Chile, identificados por la encuesta CASEN el año 2015. De este último porcentaje, un 65% de los niños ha estado expuesto a violencia en su comunidad, un 34% ha sido víctima de maltrato por parte de sus padres o cuidadores (siendo niñas las que presentan un 16% más de probabilidades frente a estos casos) y un 46% ha sido víctima de un delito común que involucra agresión física. Para extraer al usuario de su entorno potencialmente hostil e integrarlo a un ambiente de aprendizaje cómodo y amigable, es que MOODU está diseñado para ser instalado en centros JUNJI (Junta Nacional de Jardines Infantiles), en el Servicio de Protección de la Infancia y Adolescencia (ex CENAME), centros culturales, proyectos municipales y áreas de esparcimiento infantil ubicadas en centros asistenciales y de salud. MOODU es un algoritmo de construcción análoga, con interacción visual lumínica inalámbrica, que se desenvuelve mediante una dinámica de juego y busca ser capaz de generar aprendizaje a niveles de: • Desarrollo psicomotor y autonomía personal (fomentando el trabajo en equipo). • Desarrollo de su relación con el entorno social físico (mediante estrategias de juego). • Desarrollo de la comunicación y del lenguaje (a través de simbología básica e interpretación). Su mecánica presenta estructuras de madera que cumplen con las restricciones pertinentes a la edad del usuario, además de incorporar un sistema innovador en uso, con respecto a la interacción inalámbrica entre componentes electrónicos con cubiertas a base de polímeros naturales (Propuesta de Valor). El valor de la presencia del material en la estructura del proyecto, es apreciable en el tipo de madera (noble) utilizado en las superficies principales de las piezas del algoritmo análogo y su interacción y contraste con una base de madera terciada, tanto como en el grabado y corte mediante CNC Laser Cut, el cual permite explotar de forma funcional las características de este material.
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