Código de equipo: DIS3037
Universidad: Universidad Mayor
Sede: El Claustro
País: Chile
Ciudad: Santiago
Equipo: Ana Paula Ibáñez, Renata Osorio, Diego Arraño.
Profesores guía:
Iván Orrego
DOCUMENTOS ADJUNTOS
Descripción general
Juegos interactivos para el uso de habilidades motoras y cognitivas en adultos mayores.
Generación conceptual, solución técnica y creación de valor a través del material
Ayuda a que el adulto mayor desarrolle y/o mantenga sus habilidades cognitivas y motoras mediante juegos simples hápticos utilizados en terapia kinesiológica u ocupacional. El material utilizado (madera) entrega valor en términos de temperatura ya que no es conductor, por lo tanto es especial para personas con poca sensibilidad dactilar, junto con ser liviano.
Solución formal y de producción
Las formas son intuitivas y se entienden fácilmente. En términos de producción se utilizó MDF de distintos grosores y pinturas acrílicas en aerosol.
Cualidad funcional
Son de tamaño grande, ya que la mayoría de los usuarios de la tercera edad no poseen muchas habilidades relacionadas con movimientos de pinza.
Impacto y potencialidad de la innovación
No hay juegos que sean 100% pensados en adultos mayores, si no que son adaptaciones o lo mismo que los de niños.
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